- Локальный кооператив в The Binding of Isaac: Repentance поддерживает до четырех игроков с полным управлением персонажами, заменяя старую систему «малышей».
- Общие ресурсы: Монеты, бомбы и ключи являются общими для всей команды, в то время как здоровье и предметы — индивидуальными.
- Прогресс: Метки завершения, полученные в локальном кооперативе, засчитываются всем участвующим персонажам в файле сохранения хоста.
- Лучшая стратегия: Сбалансируйте команду, выбрав одного «керри» (наносящего основной урон) и как минимум одного персонажа поддержки или танка, например, Магдалину.
- Требования к настройке: Требуется несколько контроллеров; первый игрок может использовать клавиатуру, но дополнительные игроки обязаны использовать геймпады.
Эволюция локального кооператива в Repentance
Испытайте ультимативный вызов в подземельях вместе с друзьями, используя локальный кооператив The Binding of Isaac: Repentance — функцию, которая превращает жестокий рогалик в тактический опыт для 4 игроков. В отличие от предыдущих итераций игры, где дополнительные игроки были ограничены летающими «кооперативными малышами» с уменьшенным здоровьем и уроном, Repentance вводит «Настоящий кооператив». Это означает, что каждый игрок выбирает уникального персонажа из списка 34 доступных (включая Порченые версии), каждый со своим запасом здоровья, активными предметами и пассивными синергиями.
В 2026 году освоение этого режима необходимо игрокам, желающим эффективно закрывать сложные метки завершения для таких персонажей, как Потерянный (The Lost) или Иаков и Исав (Jacob & Esau). Позволив другу играть за более выносливого персонажа, вы сможете защитить хрупкие «стеклянные пушки», при этом получая все награды за успешный забег.
Игрок 1 (Хост)
- Основное управление: Клавиатура или контроллер
- Фокус камеры: Камера по умолчанию центрируется на Игроке 1
- Роль: Обычно лидер команды и основной навигатор
Дополнительные игроки
- Ввод: Должны использовать отдельные геймпады/контроллеры
- Время входа: Могут присоединиться в самом начале забега в стартовой комнате
- Роль: Боевая поддержка, управление ресурсами и отвлечение врагов
Общая экономика
- Монеты/Бомбы/Ключи: Полностью общий пул для всей команды
- Пьедесталы предметов: Обычно один на комнату; команда должна решить, кто его заберет
- Магазины: Цены остаются стандартными, но ресурсы ограничены
Если игрок погибает во время прохождения этажа, он возрождается в виде призрака. В этом состоянии он все еще может оказывать небольшую помощь, нанося очень низкий урон. Игрок полностью возродится с половиной сердца после победы над боссом этажа, при условии, что выжил хотя бы один напарник.
| Особенность | Старый кооператив (Малыши) | Настоящий кооператив (Repentance) |
|---|---|---|
| Макс. игроков | 2-4 (Ограничено) | 4 полноценных персонажа |
| Запас здоровья | Забирается у Игрока 1 | Индивидуальное здоровье |
| Использование предметов | Не могут подбирать предметы | Полная синергия предметов |
| Выбор персонажа | Случайный малыш | Любой разблокированный персонаж |
| Разблокировки | Метки получает только Игрок 1 | Все игроки (P1-P4) получают метки |
Как настроить сессию локального кооператива
Настройка сессии для локального кооператива The Binding of Isaac: Repentance проста, но требует определенных конфигураций оборудования, чтобы игра распознала несколько устройств ввода. Хотя версия для ПК является наиболее гибкой, консольные версии (Switch, PS5, Xbox) предлагают нативную поддержку plug-and-play для дополнительных контроллеров.
Подключите контроллеры
Убедитесь, что все геймпады подключены к вашему ПК или консоли перед запуском игры. На ПК Steam Input обычно берет на себя настройку кнопок, но для старых контроллеров могут понадобиться сторонние утилиты.
Начните новый забег
Игрок 1 начинает стандартный забег (Normal, Hard или режим Greed). Вы должны находиться в самой первой комнате (Стартовой), чтобы добавить дополнительных игроков.
Присоединитесь к игре
Дополнительные игроки должны нажать кнопку «Start» или «Options» на своих контроллерах. Для каждого нового игрока появится меню выбора персонажа.
Выберите персонажей
Каждый игрок выбирает своего персонажа. Обратите внимание, что нельзя выбирать одинаковых персонажей (например, двух Исааков), если не используются специальные моды или баги.
На ПК Игрок 1 может использовать клавиатуру, но Игроки 2, 3 и 4 обязаны использовать контроллеры. Игра обычно не поддерживает несколько клавиатур для локальной игры без сложного внешнего переназначения клавиш.
Освоение механик кооператива в Repentance
Успех в локальном кооперативе The Binding of Isaac: Repentance зависит от распределения ресурсов. Поскольку игра не увеличивает количество выпадающих предметов в зависимости от числа игроков, команда из четырех человек будет иметь столько же предметов, сколько и одиночный игрок. Это создает «размытый» уровень силы, где каждый игрок по отдельности слабее, чем был бы одиночный Исаак.
Чтобы компенсировать это, игроки должны использовать сильные стороны конкретных персонажей. Например, отдача всех предметов на увеличение здоровья (HP Up) Магдалине позволит ей выступать в роли танка для команды, а передача множителей урона Азазелю обеспечит достаточный ДПС для быстрой зачистки боссов.
| Тип ресурса | Стратегия управления | Приоритетная цель |
|---|---|---|
| Красные сердца | Оставляйте на полу для Магдалины/Самсона | Танки / Персонажи с самоуроном |
| Синие сердца | Защищайте шансы на Сделку для всей команды | Хрупкие персонажи |
| Пассивные предметы | Распределяйте на основе существующих синергий | Основной дамагер |
| Активные предметы | Диверсифицируйте (1 лечение, 1 урон, 1 утилита) | Персонажи поддержки |
| Брелоки | Часто меняйтесь для максимизации выгоды | Удачливые персонажи |
Предметы, влияющие на «всю комнату» или «всех врагов», становятся значительно ценнее в кооперативе. Такие предметы, как The Relic или Book of Revelations, дают здоровье, которое можно распределить между теми, кто в нем больше всего нуждается, поддерживая жизнь всей команды.
Лучшие комбинации персонажей для кооператива
Выбор правильного состава команды может стать решающим фактором между провалом в Подвале и победой над Зверем (The Beast). Некоторые персонажи созданы для поддержки других, в то время как другие — это чистая мощь, требующая защиты.
Медик и Силач
- Магдалина: Использует Yum Heart для поддержания здоровья команды.
- Азазель: Обеспечивает мощный урон на ближней дистанции.
- Результат: Высокая выживаемость и быстрая зачистка комнат.
Рероллер и Везунчик
- Исаак (с D6): Перебрасывает слабые предметы для команды.
- Каин: Использует высокую удачу и Lucky Foot для лучшего лута из сундуков.
- Результат: Качественные сборки предметов у всех игроков.
Призрак и Танк
- Потерянный (The Lost): Берет бесплатные Сделки с Дьяволом для команды.
- Забытый (Forgotten): Блокирует снаряды своим костяным телом.
- Результат: Стратегическое получение предметов и безопасность от выстрелов.
Батарейка и Огонек
- Вифания: Создает огоньки для атакующего давления.
- Порченый Исаак: Циклично меняет предметы в поисках батареек.
- Результат: Постоянное использование активных предметов.
| Персонаж | Тир в кооперативе | Почему они хороши |
|---|---|---|
| Исаак (D6) | S-тир | Рероллы влияют на общий пул предметов |
| Магдалина | A-тир | Незаменима для лечения команды |
| Порченая Лилит | S-тир | Огромный урон без нужды в большом количестве предметов |
| Порченый Забытый | B-тир | Союзники могут бросать его для тактического позиционирования |
| Иаков и Исав | D-тир | Четыре хитбокса (P1 + P2) — это кошмар для уклонения |
Играя в локальный кооператив Repentance, всегда позволяйте игроку с самым высоким показателем Удачи (Luck) открывать сундуки и уничтожать какашки/камни. Это максимизирует шансы найти дополнительные расходники для команды.
Разблокировки и метки завершения в кооперативе
Одним из главных преимуществ локального кооператива The Binding of Isaac: Repentance является возможность получать метки завершения для нескольких персонажей одновременно. Если вы доберетесь до крупного босса, такого как Делириум, и победите его, каждый персонаж, который в данный момент жив (или находится в форме призрака), получит метку завершения в файле сохранения хоста.
Это особенно полезно для разблокировки предметов высокого уровня, которые закреплены за сложными персонажами.
Цели прогресса в кооперативе на 2026 год:
- Разблокировать Порченых персонажей для всех игроков на пути Домой (Home)
- Победить Мега Сатану сбалансированной командой, чтобы открыть Аполлиона
- Завершить Boss Rush менее чем за 20 минут, разделившись в больших комнатах
- Получить достижение 'Dead God', меняя персонажей каждый забег
- Победить Мать в Трупе (Corpse), чтобы разблокировать Иакова и Исава для P2
Хотя все персонажи получают метки, сложность игры не снижается. На самом деле, у боссов есть «Броня босса» (масштабирование урона), из-за чего они могут казаться более живучими, если общий урон команды слишком сильно распределен между четырьмя игроками.
| Цель (Босс) | Приоритет разблокировки | Ценность награды |
|---|---|---|
| Сердце мамы (11x) | Обязательно | Открывает 'It Lives', Собор и Преисподнюю |
| Исаак / Сатана (5x) | Высокий | Открывает Полароид и Негатив |
| Hush (3x) | Высокий | Открывает альтернативный путь (Downpour/Mines) |
| Зверь (The Beast) | Экстремальный | Открывает Порченые версии персонажей для команды |
Часто задаваемые вопросы
Q: Работает ли локальный кооператив Repentance через Steam Remote Play Together?
Да! Хотя технически это локальный кооператив, пользователи Steam могут использовать Remote Play Together, чтобы приглашать друзей онлайн играть так, будто они сидят на одном диване. Игра должна быть куплена только у хоста.
Q: Как работают предметы, если играют 4 игрока?
В большинстве комнат по-прежнему выпадает только один предмет. Команда должна решить, кто его заберет. Однако в комнатах с выбором (например, комнаты Ангела или сокровищницы альт-пути) игроки могут синхронизировать подбор, чтобы схватить несколько предметов одновременно.
Q: Можно ли играть за одного и того же персонажа?
По умолчанию — нет. Каждый игрок должен выбрать уникального персонажа из доступного списка. Порченые версии считаются отдельными персонажами от их обычных аналогов.
Q: Что произойдет, если Игрок 1 умрет?
Пока жив хотя бы один игрок, забег продолжается. Если погибают все игроки, забег заканчивается. Выжившие игроки могут оживить павших товарищей, победив босса этажа.
Общение — это ключ к успеху. Перед входом в сокровищницу или магазин обсудите, кому нужнее следующее улучшение. Один мощный игрок на поздних стадиях, таких как Пустота (The Void) или Дом (Home), часто лучше, чем четыре посредственных.